格ゲー上級者がよくやる屈伸運動や小技を振ってフレーム調整してるのを意味が分からずとりあえずやってしまうあるある

1: 5ちゃんねるVIP 2018/12/22(土) 10:44:37.049 ID:Zzf9gSgGr
小刻みに動いてると なんとなくそれっぽい動きにはなる

2: 5ちゃんねるVIP 2018/12/22(土) 10:45:16.751 ID:2aZnFIE30
スマブラでもある

3: 5ちゃんねるVIP 2018/12/22(土) 10:48:12.226 ID:0QIdTf4E0
なんでやってるかわからなくてもとりあえず真似る

5: 5ちゃんねるVIP 2018/12/22(土) 10:51:43.648 ID:hqvsGCkF0
フレーム調整ってそもそも何よ

8: 5ちゃんねるVIP 2018/12/22(土) 10:58:18.335 ID:Zzf9gSgGr
>>5
距離や場面によって自分が有利なフレームと不利なフレームがあるんだよ
有利なフレームにする為に小技を振る
たぶん

13: 5ちゃんねるVIP 2018/12/22(土) 11:08:32.295 ID:hqvsGCkF0
>>8
全く意味が分からんな
一応SNK全盛期にゲーセン通い詰めて格ゲーにハマった経験はあるんだが

16: 5ちゃんねるVIP 2018/12/22(土) 11:14:45.674 ID:Zzf9gSgGr

>>13
場面場面でいまどっちが有利や不利な状況にいるか判断してフレームを調整するんだよ
有利な状況だとリスクを犯してまで技を振ることもないから
ガンガン攻めれる

結局格ゲーはダメージの取れる大技を当てたいんだから
いかにそこに繋げれるかで全てが決まる
と思う

7: 5ちゃんねるVIP 2018/12/22(土) 10:53:14.996 ID:Ji6vsTXQ0
初代スト2ガイルの必殺技が出せなくなるバグ解除の条件が通常技出す事だったから
オッサンゲーマーは癖で弱パン振ってからソニック出すと聞く

9: 5ちゃんねるVIP 2018/12/22(土) 11:00:00.212 ID:0QIdTf4E0
フレーム調整って例えば
「四拍子の3だけで手を叩け」みたいのでタイミング取るのに手を叩かず1、2、3で軽く動かして4だけ叩く
みたいなタイミング合わせの一種だと俺は思ってる
別動作で硬直作ることで早出しを抑えるためみたいな

10: 5ちゃんねるVIP 2018/12/22(土) 11:04:10.853 ID:Zzf9gSgGr
起き上がりのフレーム調整はよく聞く
相手を転ばせて起き上がるまでに1回小技を振ってからめくりを合わせると
KOFとかだとガード不能になったりする

11: 5ちゃんねるVIP 2018/12/22(土) 11:04:45.022 ID:v3Yn4VXL0
ダウン取って20F待って飛んだら詐欺飛びになるとするじゃん?
コパンの全体フレームが10Fとするじゃん?
コパン2回振って飛べばぴったりじゃん

14: 5ちゃんねるVIP 2018/12/22(土) 11:10:24.306 ID:Zzf9gSgGr
スト4のリュウの詐欺飛びは酷かったけどな
リーチも長く置いても強い屈伸中Pから大足に比較的簡単に繋げることが出来て
いつでも転ばせることが出来るくせに入れっぱで飛べば詐欺飛びになるとか
ぶっ壊れ

17: 5ちゃんねるVIP 2018/12/22(土) 11:15:25.155 ID:0QIdTf4E0

超適当に撮ってきた

タイミングが早いと突進パンチが空振る、コンボダメージが下がる、遅いと相手が転がらなかったりする

18: 5ちゃんねるVIP 2018/12/22(土) 11:22:11.485 ID:Zzf9gSgGr

危険波動とか言う言葉があるように
この場面 距離で波動を撃つと相手に飛ばれたり弾抜けされると危ない場面がある
逆に安全波動だとガードされても相手の動きを止めれたり飛ばれても落とせるし弾抜けされても相手の攻撃がすかる

この2つは絶妙に近い距離にあってどちらかすぐに判断するのは難しい
だから小技を振ったり止まったりウロウロして相手にフェイントかけて安全波動の位置で先に動いてもらったりすることはある

19: 5ちゃんねるVIP 2018/12/22(土) 11:28:02.363 ID:4I6fmNTN0
フレームの話してるやつと距離の話してるやつがいてわけわからん

22: 5ちゃんねるVIP 2018/12/22(土) 11:32:34.542 ID:Zzf9gSgGr
>>19
フレームと距離は一緒
前歩きでも垂直ジャンプでもフレームは消費されるんだから
1F発生の小技が分かりやすいってだけで

26: 5ちゃんねるVIP 2018/12/22(土) 11:38:22.969 ID:CBACQ2kg0
>>19
スト系だと空中制御行動が強くないのと波動打つ側もキャンセルでフォローとか出来ないので距離調整とフレーム調整がセットになってる所があるのよ
だからシンプルに波動打つんじゃなくてウロウロ距離調整したり小技振って様子見したりする
後小技振ると相手が後ろに入れてるとガードモーションになって相手の後退を妨害出来る

20: 5ちゃんねるVIP 2018/12/22(土) 11:28:22.808 ID:v3Yn4VXL0
ギルティの奴はロマキャン補正を切るためのフレーム消費だな

23: 5ちゃんねるVIP 2018/12/22(土) 11:33:28.721 ID:PVxzQsK4p
アルカプでドゥームレベル3で相手倒した後出現攻めで二回S空振りしてから飛行してアシスト出しながらフッダイするとちょうどめくれるみたいなやつか

25: 5ちゃんねるVIP 2018/12/22(土) 11:37:39.179 ID:Zzf9gSgGr
>>23
そんな感じ
上級者はそんなネタを豊富に持ちながら
高速で読みあいしてる
わからん殺しとかあるけど、あれはフレーム調整されて相手が有利なフレーム作ってガンガン攻められてる感じ
有利フレームを押し付けられると
動けないし割り込めないし動くと逆にガード割られたりする
ひたすら耐えるしか無くなる

24: 5ちゃんねるVIP 2018/12/22(土) 11:36:29.293 ID:lG812+68M
しゃがむのは飛び込み読みで対空出すために2入れたり
ジャンプするのは飛び込みと見せかけて垂直ジャンプからのタイミングずらしで空対地技出したりするためだぞ
テンポ調整みたいな調整はしないぞ
だって何やっても60分の1秒刻みなんだから
それがずれるってのはありえない

27: 5ちゃんねるVIP 2018/12/22(土) 11:39:26.743 ID:lG812+68M
ギルティのソルなんかさガンかかだけでもゲージ溜まるから相手ダウン直後とかでよく振るだろ

29: 5ちゃんねるVIP 2018/12/22(土) 11:42:13.553 ID:CBACQ2kg0
>>27
俺はガンフレ本物より振るけど全くフェイント振らない人も結構いる

31: 5ちゃんねるVIP 2018/12/22(土) 11:44:15.485 ID:lG812+68M
>>29
あれ立ち回りだと全く使わんしな
置き攻めのときくらい

35: 5ちゃんねるVIP 2018/12/22(土) 11:50:05.546 ID:CBACQ2kg0
>>31
ラインを下げながらファフニールで牽制しまくってファフニールを潰す選択肢読みでガンフレ黄キャン位しか立ち回りで使わなくなった

28: 5ちゃんねるVIP 2018/12/22(土) 11:40:48.188 ID:lG812+68M
後はもう飛び道具出すと見せかけて小技モーションで牽制するくらいだな

33: 5ちゃんねるVIP 2018/12/22(土) 11:47:33.747 ID:lG812+68M
置き攻めだと持続部分当てたりだとかガードされて不利Fだけど小パン程度じゃ届かない距離とかはよくやるなぁ
そこら辺を相手が直ガやったり、あえてやらなかったりで調整できるのがいいゲーム
だがブレイブルー、てめーはだめだ

34: 5ちゃんねるVIP 2018/12/22(土) 11:48:22.315 ID:v3Yn4VXL0
スパ4のガー不セットプレイのレシピ練習したなぁ
実戦投入してる最中にウル4来てディレイスタンディングついたけど

引用元: 格ゲー上級者がよくやる屈伸運動や小技を振ってフレーム調整してるのを意味が分からずとりあえずやってしまうあるある